2019中國移動游戲產業發展報告(產品篇)

導語:2020年1月22日,陀螺研究院聯合Sensor Tower共同發布《2019中國移動游戲產業發展報告》,本次帶來的是報告中《產品篇》的詳細內容。

2019年,國內產品趨勢變化明顯。數據顯示,在蘋果商店里的動作、角色扮演、策略等傳統強勢品類下載量數據下滑明顯,僅休閑類逆勢上漲。而從全年各賽道的產品表現來看,游戲行業又重歸“產品為王”的時代。

從二次元、女性向細分品類來看,《明日方舟》《閃耀暖暖》等佼佼者均憑借自身過硬的品質以及玩法革新成為各自品類的頭部產品,逐年“進化”的玩家也對游戲提出了更高的要求。但在另一方面,我們又看到下沉市場蘊藏著巨大商機,《消滅病毒》《劍與遠征》等超休閑類、放置類產品正在大規模地收割用戶。國內市場正呈現出較為明顯的兩極分化特征。

此外,5G和云游戲又是兩個未知因素,誰也無法確定這兩個具有劃時代意義的概念會對游戲產業造成怎樣的影響。

針對當前移動游戲的演變趨勢,本篇我們將從品類趨勢、市場趨勢、典型產品分析、未來發展等維度,分析現階段各品類的發展狀況,并判斷移動游戲的未來趨勢。

2019中國移動游戲產業發展報告(產品篇)
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