家庭教師手游,同時期最細膩的動畫改編作品

庭教師手游,同時期最細膩的動畫改編作品

老牌的IP教庭教師終于出手游了,手機游戲網這次測評將從游戲的系統機制、美術風格、核心玩法等多方面進行評測,并且從一個原著粉絲的角度來審視這次手游改變究竟是否合乎理想。
開場的動畫OP的確讓貓先生這種老粉有些心動,粗略瀏覽下來便知道游戲的背景是設定在白蘭,也就是未來篇之后。

將手游的背景選在這個時期是個相當明智的選擇,經歷過戒指爭奪戰以及未來篇的匣兵器之戰后,家教的力量設定便已經趨于成熟,這在后面的系統中也有所體現,另外,還有大量的劇情可以留白,等待后續內容實裝(比如彩虹之子代理人爭奪戰、西蒙指環篇等)

拋開第一印象的因素不談,我們來看主界面:

樸素的界面風格沒有一絲贅余的將幾個主要功能羅列在了主界面中,頂部導航欄是約定俗成的個人信息以及資源列表,左側是可伸縮式的快捷菜單,右側是游戲中兩個主要的戰斗入口,底部則是角色(能力養成)、后宅(好感度養成)、家族(公會)、光明之鑒(收藏圖鑒)、商店街(貨幣兌換)以及補給(抽卡)。
我們先從戰斗系統開始,來循序漸進的了解家教手游的各個系統。

游戲的戰斗系統采用的是2D橫版動作類闖關模式,優點是比較經典,容易上手,沒有操作門檻。(當然,動作效果和華麗程度上肯定是有犧牲就是了)

經典的“左側方向盤+右側攻擊/技能按鍵”布局,左上角是換人界面,一場戰斗可以最多同時出擊3名成員,同時,換人的時候也會有特殊攻擊方式,實際戰斗中可以用普通攻擊加各種技能打出華麗的連段效果,也有回避、匣兵器這樣能夠提高操作上限的設定。

劇情方面,游戲的主線劇情并非原著劇情,原著劇情在后面的劇情模式中有所體現,正如前文所說,目前游戲所選的時間段是未來篇為基礎,所以后續還有很大的劇情發展空間。
音樂方面,家教老粉們肯定是耳熟能詳了——尤其是抽卡界面直接采用的覺醒曲,一點進去就仿佛青春又回到了自己身上

總的來說,對于家教的核心粉絲而言,這部由原著改編而成的手游的確誠意滿滿,在諸多細節方面有著十足的體現,將原著的劇情、世界觀非常融洽的與各個機制相結合,例如前文中忘了提的匣兵器,這是推動未來篇劇情發展的核心道具,也是游戲中角色養成系統的一部分,角色還有專屬的匣兵器……
各種小的系統也是玩出了非常多的花樣,例如之前說過的技能自定義施放語音,以及即將開放的情報站、科研室等等。
當然,對于非原著粉絲而言,這款游戲的游戲性也是相當不錯的,完善的系統機制可以填充大量的游戲內容,使得游戲在前中期能夠擁有一個良好的游戲體驗,不過到了中后期,如果沒有一起玩的小伙伴或者加入一個比較活躍的家族的話,可能會略顯枯燥和無聊,建議可以適當的補一補原著,了解下角色背后的種種故事。
更多手游評測,請關注手機游戲網哦。

您可能還喜歡...

發表評論

電子郵件地址不會被公開。